スズメ制作過程1
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だいたい形が出来たらグラインダーで荒削りします。 |
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形が出来上がったら、紙やすりで凹凸を無くします。 |
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表面が平らになったら、鉛筆で羽の重なりを、墨付けします。 |
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今回はデジスコで撮ったスズメ参考して、羽の乱れ方もそのまま再現します。 |
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羽の重なりをバーニングペンで、明確に彫っていきます。 |
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バーニングペンで、羽の軸の両端を押さえて、羽の軸を浮き立たせた後、羽の筋を彫っていきます。1mmに3〜5本ぐらいの筋を等間隔で入れていき、所々に乱れを入れると、よりリアルに見えます。 |
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頭部、背中、腹の部分の羽の重なりを、グラインダーで削っていきますが、腹の部分は背中よりもやわらかい感じに削っていきます。 |
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デジスコで撮ったスズメは、下尾筒の部分がかなり乱れているので、グラインダーで深く切れ込みを入れていきます。 |
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背中の部分から頭にかけて、グラインダーで筋彫りしていきます、その後お腹の部分も筋彫りします。 |